gotVG - PlayStation в России

David Cage на gotVG


Обзор: Mafia: Definitive Edition
Ремейк одной из культовейших игр начала 2000-х с новой графикой, дополненным сюжетом и осовремененным геймплеем. Что могло пойти не так?
Обзор: Ghost of Tsushima
Невероятно стильный, но до безобразия вторичный экшен в антураже феодальной Японии от создателей серии inFamous.
Обзор: F1 2020
Спокойная «Формула-1» от Codemasters в неспокойные для настоящей «Королевы автоспорта» времена.
Обзор: Warhammer Chaosbane
Лучше поиграть в Diablo.
Death Stranding действительно выйдет 8 ноября
Стандартное издание будет стоить 4499 рублей.
Обзор: Team Sonic Racing
Ярко, весело, командно, но как-то слишком просто.
Обзор: Rage 2
Зачем сюжет, когда стрелять весело?
Что выйдет для PlayStation 4 на этой неделе (#44)
За 3 минуты рассказываем о самых интересных играх для PlayStation 4 на этой неделе.
Что показали во втором выпуске State of Play
Анонсы новых игр, дата релиза ремейка MediEvil, трейлер Final Fantasy VII Remake.
Обзор: Mortal Kombat 11
И Рейден такой молодой.
Редактор Kotaku вскрыл проблемы разработки Anthem, BioWare защищается
Джейсон Шрайеропубликовал новое расследование, в котором раскрыл детали разработки Anthem.


20 июня 2017 года в 09:39
► В интервью GameSpot один из руководителей Quantic Dream подтвердил ориентировочную дату выхода грядущей интерактивной драмы.






26 ноября 2013 года в 09:00
► Скандалы, интриги и завышенные ожидания


11 апреля 2013 года в 21:51
► Один из авторитетнейших разработчиков игровой индустрии занялись поиском человека, способного работать с многопользовательской частью новой игры.

4 апреля 2013 года в 15:16
► ► Глава Quantic Dream высказал восхищение PlayStation 4. В число разработчиков, довольных вычислительными мощностями PlayStation 4, вошел глава Quantic Dream, Дэвид Кейдж (David Cage). — Я знаю, что некоторые удивлены тем, чего мы смогли...

21 марта 2013 года в 21:55
► ► Quantic Dream уже взялась за создание игры для консоли следующего поколения PS4.Компания, подарившая игрокам такие проекты как Fahrenheit и Heavy Rain, начала разработку игры для next-gen консоли от Sony.Quantic Dream подтвердила то, что в студии...

20 марта 2013 года в 17:39
► ► Показанное на прошлогодней E3 демо Beyond: Two Souls значительно отличается от нынешней версии игры. Один из самых громких проектов для PlayStation 3, Beyond: Two Souls, может предстать перед общественностью в несколько ином виде, чем...

1 марта 2013 года в 22:18
► ► Интерактивная драма от Дэвида Кейджа (David Cage) выйдет в октябре этого года. Один из главных хитов этого года, Beyond: Two Souls, выйдет в этом году. Более того, Sony официально объявила точную дату релиза, которая состоится 8...

13 февраля 2013 года в 21:51
► ► Дэвид Кейдж (David Cage) убедил нас в том, что мы не получим Heavy Rain 2.В интервью изданиям Polygon и GI Дэвид рассказал о своих будущих идеях и о желании экспериментировать с каждой новой игрой. — Обойдемся без QTE. Получив Beyond: Two...

10 января 2013 года в 17:37
► ► Дэвид Кейдж (David Cage) пояснил свою нелюбовь к сиквелам. Знаменитый французский игровой дизайнер, Дэвид Кейдж, в очередной раз доказал всему свету, что не изменит своим принципам в создании проектов. — Я не понимаю желания игроков...

30 ноября 2012 года в 14:33
► ►  Новый проект от создателей Heavy Rain, по слухам, обзавёлся датой релиза.На официальном сайте PlayStation появилась очень занимательная информация. Видимо, разработчики определились с датой выхода Beyond: Two Souls и собираются познакомить с игрой уже...

14 ноября 2012 года в 15:15
► ►  Дэвид Кейдж (David Cage) рассказывает о своём сверхъестественном проекте Всего несколько проектов на PlayStation 3 игроки ждут так же, как Beyond: Two Souls – новую игру от Quantic Dream, подаривших нам Heavy Rain. История юной Jodie Holmes...

27 августа 2012 года в 15:37
► ► Дэвид Кейдж (David Cage) заявил о том, что Beyond: Two Souls - игра на один раз.— В Beyond: Two Souls нужно играть только однажды: когда каждое ваше решение наиболее сильно влияет на игровой процесс, когда вы действительно задумываетесь над своим...

6 апреля 2012 года в 12:30
►  ► Глава Quantic Dream уверен в том, что уровня проработки, показанного в нашумевшем технодемо Project Kara, можно достичь и при создании игры с открытым миром. Никто не может отрицать, что Kara выглядела и выглядит очень впечатляюще, но после того, как...